约术尔笑嘻嘻飘到失血过多已经休克,正在抽搐的花豹身边伸手抓出灵魂,他红宝石一样的双眼中满是狡睫:“秘密。”
约术尔的技能十分凶悍,范围大又极难躲避,一般的吞噬类技能都不会有任何收益,比如拉莫尔一直在用的“哀婉抄袭”和一直不敢用的“黑蚀虫群”都能够吞噬对手的血肉,但是这类技能不会对施法者本身带来任何收益,甚至由于猎物尸体被毁,连采集材料都没法实施,得不偿失。
约术尔却不一样,他的技能造成伤害以后几乎都会掠夺对手一部分生命力反馈回来,约术尔既可以用夺来的生命力强化或者修复自己召唤的植物,也能用来安定自己的伤势,更能通过植物将生命力注入队友体内,达到治疗的效果。
穆宁也早发现了这些改变,因为原来约术尔身上会闪烁着“活力之光”特有的青光,自己温养以后把光送到别人身上进行治疗。
现在他的“活力之光”发生了巨大的改变,不但能像原来一样以“生长姿态”来用自己身上温养的活力之光治疗队友,更能转换进入“掠夺姿态”!
在“掠夺姿态”下,约术尔自己不发光,但他周围所有有生命的个体身上都会开始发出一种特殊的橘红色微光。这种微光随着时间的持续会越来越强,约术尔所做的就是隔空将这些光给“揪”出对手的身体。
橘红色光离体的时候会带走跟光强度相对应的生命力回到约术尔手中,光越强,带走的生命力越多,对手受到的伤越重,约术尔接下来重新分配“掠夺之光”所造成的恢复量也就越可观。
约术尔的“掠夺姿态”是穆宁同意他下地下的根本原因,因为在汹涌如洪水的格鲁德群中约术尔根本不必消耗魔力的掠夺姿态将极为恐怖,几乎能做到不间断的饱和治疗,在这种情况下拉莫尔和莉丝只要不专门寻死,想受重伤都难。
然而约术尔下矿洞也有穆宁担忧的方面,比如约术尔本身飞行的优势在矿洞中无法发挥,跟其他三人不怕围攻不一样,约术尔最害怕的就是围攻,一旦单独面对格鲁德群,缺乏群体高输出的约术尔连逃跑的机会都没有,瞬间就会被淹没,这也是穆宁再三叮嘱其他三人无论什么时候都以保护约术尔作为第一要务的原因。
只匆匆下线解决基本生理问题后穆宁跟刘哲就又急忙上线。
这一回的行动穆宁把自己手上所有的底牌一股脑都甩出去,就为了赢得一段时间的发展期。
巨榕镇现在的位置不适合长远发展,以后早晚要挪窝,但现在的安定发展对巨榕镇极为重要,就像起飞前的助跑一样,穆宁得竭尽全力保持镇子的稳定。
这是一场豪赌,赌赢了巨榕镇就能赢得重要的发展时间,下矿洞的四人也能获得针对蝗虫战术的宝贵经验,并且迅速提升等级,甚至提升品阶,成为巨榕镇的中流砥柱。有了他们,以后巨榕镇就算再怎么破败和贫穷都不怕被人连锅端!
赌输了的话巨榕镇会瞬间被灭,自己跟哲子也能拖家带口领着好容易招到的n们背井离乡,再找地方另起炉灶。
适合自己一伙人开山立柜抗旗放炮的地方有得是,穆宁脑子里至少有二三十个黄金备选,只不过这么安稳的发展机会估计是再也遇不到第二次了。
玩家想要安营扎寨自己往起建势力其实一点也不难,看论坛上那个崩术师玩家就能知道。只不过现在玩家们大都没有她那样的远见和魄力,大都被老游戏局限了思想,老觉得会有boss给他们掉个建帮令之类的熊玩意,再不然就是想着攻占哪个小镇和新手村然后自立为王。
在穆宁看来那群自称“琥珀”的玩家就聪明得多,因为他们知道想要建立起系统n们承认的势力,只要找个安宁的地方拔地起屋,把一个村子该有的基本建筑都建起来,人数到达一定程度而且能维持一两个月,之后自然而然就会得到系统的肯定。
但现在愿意静下心研究游戏规则乃至公国律法的玩家太少,以致于大家都你占矿洞我抢boss闹翻天,组起些农民起义似的松散组织整天嚷嚷着占这里平那里,不知所云。
今天xx工会强势入驻oo镇,明天yy财团注资zz组织,后天阿猫阿狗的天榜高手又决战哪个镇的房顶,全世界同步直播观看……
上辈子穆宁耳熟能详的那些真正笑到最后的牛人没一个在这些小丑的闹剧里露脸,大家这会儿都忙着探索世界呢,有那登台献丑时间还不如去城里游玩一趟,好好长长见识。
许多玩家在村里镇里待太久,总以为城市也是这般矮小逼仄,也是这样小门小户充满乡村风情,偶尔去过几个大一点的镇子就觉得自己见多识广,开口闭口就是我去过哪哪哪,你去过没。
却不知道,真正的淑女不会告诉别人她去过哪里读过什么书,因为她不自卑。
彻夜的战斗让整个狼蛛矿洞附近都弥漫着一股令人作呕的浓郁血腥,天边渐渐有亮光浮现,云朵在微光中颜色鲜红,犹如矿洞口泼洒的厚厚血浆。
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