这个角色看起来只有二十出头,但却和年轻人该有的阳光和朝气完全搭不上边,一副颓废的样子。虽说容貌不算难看,但是看起来与其说是活人,反而更像丧尸。
意识到这一点,林迟也是试着把自己的角色弄得更精神一点,毕竟在游戏里的外形越低调越好,太过有个性的形象,容易招致其他玩家的集火。
不过,事情显然不会那么简单。
费神费力的调整了一会儿,林迟沮丧的发现,他的角色外形不管怎么调整,就算是弄成了身高两米虎背熊腰的彪形大汉,也依然还是一副无精打采的鬼样子……
“算了,就这样吧。”
林迟无奈的把角色造型恢复了原本的状态。
看着那个和自己长得差不多,只是多了几道疤痕的虚拟角色,他果断的停止了调整,在漂浮在角色脑袋旁边的对话框里选择了“确认”。
“角色创建完毕。”
那个毫无感情起伏的女声再次响起,一个标题是《战争天堂内测公告》的对话框弹了出来。
林迟迅速的浏览了一遍公告的内容,忽略了一大堆对玩家来说无关紧要的废话,直接把目光聚焦在下方的重点上:
——本游戏目前正在测试阶段,只开放了部分地图,以及第一个游戏模式:死亡竞赛。其他地图和游戏模式,将会在之后的更新中陆续开放。
在死亡竞赛模式中,每局将会有一百名玩家加入,并且无法组队。玩家们被击杀后无法复活,算作直接战败。
要在死亡竞赛模式中获胜,有以下三种方法:
杀人魔——至少击杀七名玩家,并且在其他所有玩家全部死亡时依然存活。
攻略狂——统御点数达到1000以上,并击杀地图中的最终boss。
统治者——取代地图中的最高领袖,登上统治者的位置。
当有任何玩家满足获胜条件时,该局游戏会立刻结束。
请注意,若是在限制时间结束时,依然没有玩家达成三项获胜条件中的任何一项,该局游戏也会结束。
单局游戏结束后,会根据每名玩家在比赛中的表现统计评分,发放战利品和各类奖励。获胜者将会得到额外的奖励。
“哦?也就是把一百人扔到一个地图里战个痛快吗……”
读完了关于死亡竞赛模式的介绍,林迟很快便明白了自己该做什么,然后就直接进入下一个步骤:
“开始进行匹配,您现在正在队列中,默认使用随机地图模式。正在随机选择地图。”
伴随着无感情的女声,他眼前出现了一连串的地图名字,开始迅速切换:
皇家猎场。
原始密林。
火星废墟。
核爆残骸。
远古博物馆。
州立女子监狱。
……
看着从视线里闪过的那些令人浮想联翩的地图名,他心中缓缓升起不祥的预感。
等待了大约十秒,终于有一个鲜红的名字定格在眼前:
欢迎来到“混乱之城”!
“说好的州立女子监狱呢?我裤子都脱了就给我看这个?”
嘴上是在抱怨,林迟已经开始迅速浏览下方的地图简介:
混乱之城。
地图大小:中型。
混乱之城是位于太平洋上的一座工业化城市,由多个财团和组织共同控制,各国的文化在此地交融汇聚。
这座城市科技发达,治安薄弱,犯罪盛行。选择在这里发展的人,将会面临前所未有的机遇与危险。
小提示:找到混乱之城的地下酒吧,在那里可能会有你感兴趣的东西。
凝视着文字下方的不规则岛屿地图,林迟并没有多说什么。看起来,自己在《战争天堂》中的第一战,将会在一个类似于《gta》的开放城市地图中发生。
——那就看看,这款游戏中究竟有没有“那种ai”吧。
随着文字栏的消失,林迟眼前的景物开始迅速变暗。然后,他再次听到了系统的提示音。
这次并不是那个冷酷的女声,而是一个语调十分夸张,感染力十足的男性声音:
“欢迎光临……战争天堂!”
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