说干就干,肖恩找贝尔村长买了离村子略远、靠近山脚的一片地,连带着归属村子范围的一片山地,简单设计成种植园,大部分土地垦荒后都栽植各种适合熊猫食用的竹子,还规划出种苹果树、梨树、桃树、西瓜的果园区域,可惜斯诺曼王国的气候不适合热带水果,可以盖个玻璃大棚能凑合一下种点草莓。
土地、建材、树苗、人工……又砸了五万金币耗空了肖恩的金卡,这些钱在小城镇建个功能齐全的公会大楼都没问题,而他就是为了让熊猫宝宝过得开心、吃得放心。
玻璃大棚旁再划出来一小片地做绿化、建滑梯、造秋千,搞得像儿童公园,丰富一下小祖宗的娱乐生活。农场也没放过,空余的地上都种上小丛小丛的竹子,既能做景观也方便随时吃。
桑迪在一边看得一愣一愣的,感叹地主家活生生的表弟也比不上虚拟数据的宠……宠妃啊。已经出现昏君迹象的肖恩还义正严辞地说,你以为我是单纯砸钱养宠物吗,所有投资都是能创收的。
和平大陆背后不仅仅是个奇葩游戏公司,还有研究所和国家银行,最初的目的就是为了构建在超脑运营下自主发展的虚拟世界,带给玩家最好的全息享受,从侏儒银行一比一兑换现实货币和虚拟金币的业务就可见一斑。
后来为了营救误穿的专家教授,研究团队几乎从不干涉游戏,连个攻略都懒得总结,节日活动都是超脑自己借鉴数据库随便搞搞的。许多资深玩家都抱怨过这游戏怎么这样,是不是有bug;而很少接触网游的人却完全不觉得哪里不对。
如果改变一下游戏思维,在现实生活中缺少供应商,商店自然会断货;原材料不能满足市场需求,价格必然要上涨;甚至看似封建的帝国、王国、公国制度,其实对玩家来说都是法治社会,投机倒把杀人越货也要承担不小的风险;何况千千万万n都是独立ai,或许有智能、自主性的区别,但作为和平大陆的原住民,本身也要吃吃喝喝过日子。
官方一开始的构想就是“n自主发展的小农经济——大量玩家融入磨合,逐渐改变经济结构——联合现实企业,加快全面发展的节奏,构建完整的虚拟世界”,最后让广大玩家调侃的“华国特sè_mó幻r”居然在某种意义上真的实现了。
可以说,最早吃螃蟹的人还是占便宜,不管是那些在大主城建设驻地的公会、早早买了商店门面的工作室、还是像肖恩这样经营基础产业,未来的回报还是比较丰厚的。
而且以后也找不到这么便宜实惠的土地、敬业爱岗的n,得雇佣玩家或者亲自lu 袖子上。肖恩的种植园蓝图做好后,又为冬青村提供了不少就业机会,村民都不够用,还从附近的几个小镇雇了n。
第十五章
肖恩给熊猫宝宝取名肖简特,种植园也叫简特种植园。
贝尔村长看着原本小小的村子规模越来越大,一望无尽的农田牧场欣欣向荣,生活充实腰包鼓鼓的村民,新建的车马行里一排排货运马车整整齐齐……忍不住激动地热泪盈眶,这次举办的命名仪式都郑重了不少,宴席丰盛,烤羊管够,还邀请了做镇长的大哥、游牧部落的朋友们来。
桑迪已经见怪不怪了,在席面上抓了点新鲜蔬菜给心爱的小矮马加餐,还给自己倒了杯黑麦啤酒过过干瘾。头一次见识肖恩和n商业互吹、其乐融融场面的苏格凯因都惊呆了,嘴里机械地嚼着烤羊r_ou_,一脸迷茫地看着肖简特和胖达凯因无忧无虑地滚来滚去、玩儿成一团,上午还在浴血奋战打怪升级,下午画风就突变成农家乐了。
苏格凯因对华国人民的爱好了解得还是太少:“这游戏能这么玩儿的吗?花好几万在虚拟世界种地?”
肖恩:“当然,这样不仅满足游戏里的开销,还能兑成现实货币作为收入来源。而且农牧多踏实啊,游戏里周期还短,看到那群小马没,过两天就成年出栏,能卖钱了。”
苏格凯因两眼放光:“我我我,我要预定那只白的!”说完突然意识到什么,弱弱地问:“莫非交易行拍卖区的那匹仙女马也是……”
肖恩笑眼弯弯,食指点在唇上悄声说:“要保密,给你友情价。”
苏格凯因脸红点头:“好的好的,我都听你的。”又看看自己的熊儿子,决定要为它打下一片江山,“我也要在霰曦恩公国买地种竹子。”跨国置产要缴纳高昂的税金,不如在出生地发展,反正有传送卷轴,哪怕游戏里隔着千山万水也不过是一秒过图的距离,更何况现实里他们还住一起呢。
肖恩:“除了竹子,栽种药剂原料植物也是不错的选择,经营管理可以雇佣n。”
“好主意。”苏格凯因也是个行动派,当场传送回埃萨提斯,在郊外转了转不太满意,最后想起了离罗斯玛丽镇不远、森林资源丰富的铃兰村,还是上山打怪时路过一次,那里总共十几户人家都是砍柴打猎为生。
这也是个没有传送阵的小村子,他辗转找到村长家,发现人家下班了,说不见客就不见客,和不管是不是工作时间都爱在村里溜达的贝尔村长完全不一样,这才是基层公务员正常的作风,只得明天再来一趟了。
肖恩这么一会儿功夫,跑了一趟和平大陆最北端的地图极光冰原,避开各种lv.50上下的野怪,躲躲闪闪深入其中,眼疾手快地瞄准一只落单的北极熊使用技能收服——失败的同时也被它发
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